Структура каталогов
From KlayGE
Revision as of 21:17, 24 March 2012 by Gongminmin (Talk | contribs)
Это полное описание структуры каталогов KlayGE.
\bin Собранные DLLs и EXE \Build Файлы проектов \Core Файлы ядра [[KlayGE/ru|KlayGE]] \Include Заголовочные файлы ядра \Src Исходный код ядра \Audio Исходный код ядра звуковой системы \Input Исходный код ядра системы ввода \Kernel Исходный код ядра \Net Исходный код ядра сетевой системы \Pack Исходный код ядра системы упаковки \Render Исходный код ядра системы рендеринга \Scene Исходный код ядра менеджера сцены \Script Исходный код ядра скриптовой системы \Show Исходный код ядра видео системы \Doc Документация \Exporters \3DSMax \MeshML Плагин экспорта для 3ds max \media Медиа-файлы \Fonts шрифты \Models Модели \RenderFX Скрипты эффектов \Textures Текстуры \Plugins Плагины \Include Заголовочные файлы плагинов \Src Исходный код плагинов \Audio Исходный код звукового плагина \AudioDataSource Исходный код источников звука \Input Исходный код плагина ввода \Render Исходный код плагинов рендеринга \Scene Исходный код плагина менеджера сцены \Show Исходный код плагина для показа видео \Terrain Исходный код плагина ландшафта \Samples Исходный код примеров [[KlayGE/ru|KlayGE]] \Tools Инструменты \Bin Собранные инструменты \DistanceMapCreator Инструмент для создания distance-карт из текстур высоты. \GLCompatibility Инструмент для проверки на OpenGL-совместимость \HDRCompressor Компрессор HDR текстур. \KFontGen Конвертер шрифтов. \NormalMapCompressor Компрессор карт нормалей \NormalMapGen Генератор карт нормалей. \lib Собранные статические библиотеки.