第三方库和工具
From KlayGE
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KlayGE的代码依赖于以下的第三方库和工具。从KlayGE 3.12开始,除了OpenGL ES的SDK,其他库和工具的代码将都包含在KlayGE中。用户可以通过调用build_external.py来编译和安装它们。当然,在执行编译脚本前需要事先安装Python 2.7+和CMake 3.4+。
Contents
Core需要:
D3D11 Rendering System和DSound Audio System需要:
DShow Show System需要:
- Visual Studio 2017附带的Microsoft Windows SDK 10.0,或
- Visual Studio 2015附带的Microsoft Windows SDK 10.0,或
- Visual Studio 2013附带的Microsoft Windows SDK 8.1
OggVorbis Audio Datasource需要:
OpenAL Audio System需要:
- OpenAL SDK 1.1。
OpenGL Rendering System需要:
OpenGL ES Rendering System需要:
- Universal DX SDK
- Google ANGLE 或
- NVIDIA x86 Windows OpenGL ES 2.0 Emulator 或
- PowerVR Insider SDK v2.9 或
- ARM Mali OpenGL ES 2.0 Emulator v1.3
Python Script System需要:
- Python 3.5.1。
Test需要:
- Google Test 1.8.0。
KFontGen工具需要:
- FreeType 2.8.1。
注意事项
由于KlayGE在VC下使用的运行库是多线程的DLL,所以需要把所有连接到exe的lib的运行库改为多线程DLL(Project->Properties->Configuration Properties->C/C++->Code Generation->Runtime Library,选择Multi-threaded Debug DLL/Multi-threaded DLL)。
列表
这里External目录下包含库的完整列表。
名字 | 版本 | 精简过 | 打过补丁 | 提供了CMake | 需要编译 |
---|---|---|---|---|---|
7z | 9.20 | 是 | 是,重度修改 | 否 | 是 |
android_native_app_glue | 12C | 否 | 是,修改过 | 否 | 否 |
assimp | 4.0.1 | 是 | 是 | 是 | 是 |
boost | 1.66.0 | 是 | 是 | 是,但没用到 | 是 |
FreeImage | 3.17.0 | 是 | 是 | 否 | 是 |
freetype | 2.8.1 | 是 | 否 | 是 | 是 |
googletest | 1.8.0 | 否 | 否 | 是 | 是 |
libogg | 1.3.2 | 是 | 否 | 是 | 是 |
libvorbis | 1.3.5 | 是 | 是 | 是 | 是 |
nanosvg | N/A | 否 | 否 | 否 | 否 |
OpenALSDK | 1.1 | 否 | 否 | 否 | 否 |
Python | 3.5.1 | 是 | 是 | 否 | 是 |
python-cmake-buildsystem | N/A | 是 | 是 | 是 | 是 |
rapidxml | 1.13 | 否 | 是 | 否 | 否 |
UniversalDXSDK | N/A | 否 | 否 | 否 | 否 |
wpftoolkit | 2.8 | 是 | 是 | 否 | 是 |