刚制作了一段KlayGE海洋渲染的视频,包含GPU FFT、HDR skybox、Lens flare等技术。
EDIT: 换成传到土豆的视频了,更清晰一些。
I just composed a video of KlayGE ocean rendering, including techniques such as GPU FFT, HDR skybox, lens flare, etc.
EDIT: switch to the video on tudou.com.
效果不错。
多放些视频,各种效果都 show 一下。
是的,我打算做的就是系列视频,各个特性都回露脸。谢谢关注。
请问这个海洋效果有可运行的demo么
有啊,就在KlayGE的例子里面,可以在下载页面找到
哦,不好意思,我这里一直留的是老版,没仔细看新版^^ 另外跑个题,我是个对图形学等技术感兴趣的学生,对您的另外一个项目SoftArt也很感兴趣,没理解错的话是一个软件实现的渲染流水线吧?我尝试编译源码,但是报C2719错误,我查了一下说是不允许使用对齐的形参(我用的是VS2008),许多文章是讨论stl的问题(我看到代码中也有aligned_allocator),而这个是在诸如rasterizer::subdivide_tile这样的函数中,且类型为指针型,求教一下这个问题该怎么解决?谢谢^^
哦,我一直用vs2010编译的,等元旦结束后我用2008试试,应该马上就能修正,谢谢
SVN里已经修正了,谢谢。
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