转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=1711

glloader移植到Android之后,KlayGE也可以在Android上执行了。虽然,严格来说,只是能跑最最基本的空框架。

由于我没有Android真机,模拟器又无法执行OpenGL ES 2,所以我的测试方法是在最老的Asus EeePC上执行Android x86。空框架EmptyApp目前可以顺利执行:

KlayGE on Android x86

是的,只有Clear,没有文件读取、没有字体渲染。但作为第一步,这是必不可少的。