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在SIGGRAPH 2011上,Khronos正式发布了OpenGL 4.2的规范,把最新的图形功能带给了最先进最为广泛应用的跨平台2D和3D图形API。完整的规范文档可以从这里下载。
OpenGL 4.2的新功能有:
- GL_ARB_texture_compression_bptc
- GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage
- GL_ARB_shader_atomic_counters
- GL_ARB_texture_storage
- GL_ARB_transform_feedback_instanced
- GL_ARB_base_instance
- GL_ARB_shader_image_load_store
- GL_ARB_conservative_depth
- GL_ARB_shading_language_420pack
- GL_ARB_internalformat_query
- GL_ARB_shading_language_packing
- GL_ARB_map_buffer_alignment
这些功能同时以核心和扩展的形式提供。
与此同时,NVIDIA火速推出了支持OpenGL 4.2的驱动,可以从这里下载。
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