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KlayGE 3.11.0如期而至,本版的主打是增强的OpenGL插件和Juda Texture。主要更新如下:

  • 支持OpenGL 4.1
  • 增加了Juda Texture,最大支持1M*1M大小的纹理
  • 增强立体显示,支持立体眼镜
  • 去掉了D3D9和D3D10插件,WinXP下由OpenGL插件接管
  • 支持基于物理的BRDF
  • SSAO速度提高10倍
  • 增强Post Processor脚本
  • 水体渲染的质量和速度都有所提高
  • 增加了配置工具

圣诞临近,KlayGE 3.11.0就算我送给广大网友的圣诞礼物吧。感谢大家这么多年来的支持和帮助。

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