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KlayGE 3.8.0将保守支持D3D10,接口上兼容现有的D3D9插件和OpenGL插件。使用到的D3D10特性有:

  • Constant Buffer
  • Float Depth Texture
  • Draw predicate
  • BC4/BC5 Texture Compression

KlayGE 3.9.0将去掉D3D9的插件,完全使用D3D10级别的硬件提供的各种特性。同时可能提供一个软件渲染的插件。

3.8.0预计于今年年底发布,3.9.0将在明年上半年。