转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=990
- 兼容Vista 32/64
- 使用pbo加速纹理填充
- 改用7z作为打包格式
- 加强了3DS Max插件
- RenderEffect增加了Clone方法
- 去掉了RenderTarget和RenderWindow
- 去掉了Triangle fan的拓扑方式
- 增加了UI系统
- 增加了Depth of field例子
- 去掉了对Wav的支持
- 启用了新的thread和thread_pool
KlayGE 3.6.0发布,支持UI!
Comments