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新一代的引擎,完全可编程化:
- 去掉了固定流水线
- 增加了Occlusion Query
- 增加了Point sprite
- 支持Instancing
- 支持Vertex Texture
- 增强了KMesh和3dsmax导出插件
- 优化了RenderEffect
- InputEngine改为使用Event形式处理消息
- 支持全场景的多遍渲染
- 支持顶点流的合并和拼接
- 增加了RenderablePlane
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