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新一代的引擎,完全可编程化:

  • 去掉了固定流水线
  • 增加了Occlusion Query
  • 增加了Point sprite
  • 支持Instancing
  • 支持Vertex Texture
  • 增强了KMesh和3dsmax导出插件
  • 优化了RenderEffect
  • InputEngine改为使用Event形式处理消息
  • 支持全场景的多遍渲染
  • 支持顶点流的合并和拼接
  • 增加了RenderablePlane